Sadness podría ser mostrado para el E3.

Ya muchos ni se acordaran que este fue uno de los principales títulos que se anunciaron para wii, y ya pasaron casi 3 años desde que se dijo que estaba en programación, y bueno esperamos que los 3 años no hayan sido en vano, ya que un integrante del equipo del equipo encargado de la programación que son los chicos de Nibris una empresa polaca hablo un poco sobre el juego. Dice que tienen toda la intenion de ir al E3 a mostrar algo de su trabajo que han logrado conseguir. Y esto son algunas de las palabras que Adam Artur Antolski ha dicho a la revista N-Europe.Cabe mencionar que Artur es una de los que ha aportado para el desarrollo del guion en el juego.

“Empecé a trabajar con ellos muy al principio, en 2006, y duró sobre un año… No tenía nada de experiencia, de hecho, ni siquiera era mayor de edad aún. Probablemente, fui elegido por mi trabajo como periodista para una web que trataba temas sobre Nintendo. Estaba muy agradecido, pero no tengo ni idea de por qué no buscaron a alguien con más experiencia. Es extraño, pero no era el único. Recuerdo a otras personas en la misma situación.”

Despues de leer eso es obvio por que sea hecho algo lento el desarrollo del titulo, pero el cual espero que valga la pena, ya que es uno de los que le he hechado el ojo.

“No había más de diez personas involucradas en el proyecto, incluyéndome a mí. Tampoco puedo afirmarlo con exactitud, porque no conocía a todo el equipo.

“Cuando me llamaron, sólo había un título, Sadness. En tres o cuatro días presenté unas ideas, que evolucionaron en un guión. Además, queríamos hacer una especie de película interactiva, y también había otras ideas. Cuando me fui, sólo había un objeto en 3D, un vagón de tren creo recordar. La mayoría del tiempo el proyecto Sadness era ciencia ficción.”

Noticia Original.

Pagina Oficial.

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This entry was posted on Jueves, mayo 7th, 2009 at 11:38 and is filed under Eventos, Internet, Software, Videos, Wii. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed. Both comments and pings are currently closed.

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