Nvidia da tecnología PhysX para el Wii
Para los que no lo saben la compañía Nvidia es la líder en lo que se refiere a tecnología grafica para videojuegos, el día de hoy la compañía anuncio que el SDK (Software Development Kit) PhysX estará disponible para todos los desarrolladores de Wii registrados, como sabrán el chip grafico del Wii es un ATI pero algunos de los juegos que saldrán en el futuro soportaran tecnología PhysX y es que a pesar de que fue desarrollada por Nvidia la compañía desarrollo esta para que trabajara con cualquier tipo de hardware.
El Physx fue desarrollado originalmente por Ageia la cual fue adquirido por Nvidia en febrero del año 2008, ahora Nvidia lo propone como la solución para los problemas gráficos, lo que hace que funcione la tecnología PhysX es que en vez de que todo el CPU maneje el grafico este solo será manejado por el chip de video lo que libera recursos para otras funciones, como Unidad de Procesamientos de Física (PPU) el PhysX procesos de cálculos físicos cien veces mejor que cualquier CPU creada anteriormente.
Después de esos detalles técnicos y bla bla bla se estarán preguntando qué significa esto para el Wii, pues simple al integrar un nuevo SDK como el PhysX en los juegos de Wii estos serán de una mayor calidad grafica de lo que se ha visto hasta el momento en el mercado, lo cual ayudaría a que el punto débil del Wii (la calidad grafica) podría empezar a desaparecer e incluso podremos soñar con ver versiones de nuestros juegos favoritos como GOW 2 o Medal of Honor: Airborne en el Wii.
Algunos de los juegos que incluyen ya esta tecnología son:
- Mafia 2
- Mass Effect
- Unreal Tournament 3
- Medal of Honor: Airborne
- Gears of War
- Gears of War 2
- Prince of Persia
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